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Tutoriel-Minute: Comment configurer un studio virtuel sur TriCaster

20 Juin 2016, par Chuck Baker

Dans ce tutoriel-minute, Don Ballance vous montre comment configurer un environnement virtuel rapidement (TriCaster LiveSet) dans un bus Mix/Effects (M/E) en utilisant TriCaster Advanced Edition et NDI. Les modèles TriCaster actuels offrent quatre ou huit bus M/E multiples, où nous configurons nos studios virtuels. Chaque M/E peut héberger un studio virtuel différent ou un angle caméra différent d’un studio virtuel spécifique.

Sélectionnez d’abord le M/E que vous souhaitez utiliser des onglets M/E.

D’abord, sélectionnez le M/E que vous souhaitez utiliser. Ici, le M/E 8 est sélectionné.

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Après avoir sélectionné, sur la rangée d’onglets M/E, le M/E que vous utiliserez pour LiveSet comme sur l’image ci-dessus, déplacez la souris vers la fenêtre d’aperçu des M/E, sur la partie droite et cliquez sur le “+“ qui apparait.

Chaque LiveSet propose plusieurs angles de caméra.

Chaque LiveSet propose plusieurs angles de caméra.

Le navigateur multimédia s’ouvre, affichant entre autre les studios virtuels et les réglages d’angles de caméra disponibles.

Trouvez le studio virtuel que vous aimez et sélectionnez l’angle de caméra que vous souhaitez utiliser pour ce studio dans cet M/E. Les réglages chargeront et vous serez prêts.

Le premier exemple dans la vidéo est un LiveSet avec deux couches, nous configurons les couches comme sur l’image de l’interface utilisateur ci-dessous: la première couche est pour la personne à l’écran que nous amenons avec l’entrée 2, et nous utilisons le DDR 1 pour la couche B, pour alimenter l’écran virtuel du studio.

Avec TriCaster Advanced Edition, vous pouvez également avoir des studios virtuels avec trois voire quatre couches. Le nouveau LiveSet dans la vidéo est un studio virtuel à quatre couches, avec trois couches pour trois plans sur les personnes individuellement positionnées dans le studio, et la quatrième couche est pour tous les graphiques en arrière plan sur les écrans virtuels du studio.

Configurer les commandes d’un LiveSet à quatre couches.

Configurer les commandes d’un LiveSet à quatre couches.

Dans la vidéo, nous voyons que plusieurs M/E sont utilisés pour faire le travail de la caméra virtuelle dans ce studio:

  • M/E 5 pour le plan large du studio complet, avec les trois personnes visibles
  • M/E 1 pour le plan rapproché de Don à la table centrale du studio (comme vu dans l’interface utilisateur juste au-dessus)
  • M/E 2 pour le plan rapproché de Rex debout sur la gauche du studio
  • M/E 4 le plan rapproché de Kiki à la table sur la droite du studio
  • Finally, M/E 7 has been used to layer together all three close-up camera views into a graphic background, seen in the UI images below.The operator can of course do takes between these presets, but TriCaster Advanced Edition will also interpolate the virtual moves to transition between these presets if the operator chooses.

7 M/E a été utilisé pour créer une composition de plusieurs couche de vidéo en direct et des graphiques.

M/E 7 a été utilisé pour faire une composition multi-couches des trois vues caméras et du graphique multi-couches.

Ainsi les studios virtuels de TriCaster Advanced Edition peuvent avoir plusieurs angles caméras, plusieurs couches, et des mouvements de la caméra virtuelle offrant une plus grande valeur à votre production lorsque vous créez votre programme.

Nous espérons que vous aimez cette vidéo, et pour nous suggérer d’autres sujets que vous aimeriez voir abordé dans un Tutoriel-Minute, envoyez-nous un message. A bientôt.

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